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Eigenheiten der Karten[]
Die Leck-Minen sind in 4 Abschnitte aufgeteilt und nur bei 2 kann man speichern.
Hervorzuheben ist, dass die Karten einige Sackgassen enthalten. Ansonsten gibt es hier keine Eigenheiten zu erwähnen.
Man bekommt den Auftrag von Java, sich dort um den Orc-King zu kümmern, da der Lärm, den dieser fabriziert ihn unglaublich nervt. Auch macht er, um diese Aufgabe nicht selbst erledigen zu müssen, von dem Erfolg dieser Aufgabe den Erhalt des Dampfer-Passierschein's abhängig.
Nach dem man den Orc-King besiegt hat stürzt die Mine ein und als einzige Fluchtmöglichkeit bleibt nur noch mit einer Lore auf den Schienen zu fliehen. Eine spektakuläre Flucht entsteht, bei der der Spieler jedoch nur zusehen kann.
Monster[]
- Baby-Fledermaus
- Grüner Schleim
- Ork
- Spinne
- Ork + Spinne
- Spinne + Baby-Fledermaus
- Spinne + Grüner Schleim
Items[]
Leck Minen (1)[]
- 2x 10G
- 1x 30G
- Arbeitskleidung
- Gummistiefel
- Kräuter
- 2x Granate
Leck Minen (2)[]
- 1x 10G
- 2x 30G
- Schartenschwert
- Spitzhacke
- Handaxt
- Eichenschild
- Schutzhelm
- Granate
- Wundsalbe
Leck Minen (3)[]
- 3x 10G
- 2x 30G
- Verteidigungssamen
Trivia[]
- Die Schienen, auf denen man nach dem Bosskampf mit dem Wagen flüchtet führen zu einem Schutthaufen oder zu einer Erdspalte.